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Reglas Generales – Eventos y Resultados

  • Las fechas y horas de los eventos publicados en la casa de apuestas son puramente informativas. Ni la Casa de Apuestas ni el Operador garantizan la precisión de esta información. Un horario y/o fecha de evento publicado incorrectamente no es motivo para anular apuestas, a menos que se indique expresamente lo contrario en estas Reglas de Apuestas.

 

  • La plataforma de la Casa de Apuestas puede mostrar marcadores en vivo con fines informativos; sin embargo, la precisión de esta información no está garantizada y no puede usarse para la liquidación de Apuestas.

 

  • Las Apuestas en un Evento (incluidos todos los Mercados dentro de ese Evento) se liquidarán una vez que el Evento respectivo haya concluido y se haya anunciado el resultado oficial.

 

  • El resultado de un Evento se determinará en la fecha de conclusión del Evento, a menos que se proporcione un resultado oficial posteriormente. El resultado de un Evento será la decisión final por parte de la autoridad del Evento en la fecha de conclusión del Evento, excepto cuando se indique expresamente lo contrario en estas Reglas de Apuestas. En el caso de cualquier Evento proporcionado fuera de competiciones oficiales, las apuestas se liquidarán utilizando la información proporcionada por el organizador del Evento.

 

  • Si un Evento ha comenzado y no se ha concluido dentro de las 48 horas posteriores a su hora oficial de inicio, todas las Apuestas en ese Evento serán anuladas, excepto: – apuestas realizadas en las probabilidades relacionadas con los períodos que se jugaron hasta la conclusión; – Eventos que en su transcurso normal pueden durar más de 30 horas (por ejemplo, torneos de golf); – excepciones específicas del deporte determinadas por estas Reglas de Apuestas para cada deporte individual; – Apuestas en el «Primer Equipo en Marcar», que tendrán acción una vez que haya un gol, independientemente de si el Evento ha concluido o no.

 

  • Si un Evento no comienza dentro de las 12 horas posteriores a su hora de inicio programada, todas las Apuestas en ese Evento serán anuladas.

 

  • El resultado y/o liquidación de un Evento suspendido después de su inicio se realizará de acuerdo con las reglas especificadas para el tipo específico de deporte a continuación.

 

  • Para fines de liquidación de Apuestas, no se reconocerá ninguna decisión impugnada o revertida que cambie el resultado final de cualquier Evento/mercado.

 

  • Las Apuestas se realizan en el resultado de un Evento/Mercado, independientemente del marcador en el momento en que se realizó la Apuesta. Por ejemplo, cualquier puntuación incorrecta mostrada fuera de goles de fútbol y tarjetas rojas no son motivos para anular las apuestas.

 

  • Las Apuestas en un período específico solo cuentan los puntos marcados en ese período y no se ven afectadas por lo que sucede en ningún período anterior o posterior(es).

 

  • Si se ofrece un mercado de «Empate» junto con los mercados de Ganador para un Evento, y se produce un empate, las Apuestas en los mercados de Ganador para cada equipo pierden. Si no se ofrece un empate y ocurre un empate, entonces las apuestas en los mercados de Ganador de ambos equipos se anulan, a menos que se indique expresamente lo contrario en las reglas específicas del deporte.

 

  • Si un Evento implica un abandono, walkover o cualquier otra situación en la que el Evento se considere completo sin haberse jugado, todas las Apuestas serán anuladas, independientemente de cómo lo puntúe el órgano rector de su liga/deporte.

 

  • Errores tipográficos, errores tipográficos, cambios en los nombres de los equipos y ligas incorrectas no serán motivo para anular una Apuesta, siempre que quede claro, de manera razonable y basada en el contexto, cuál era el Evento pretendido.

 

  • Si un Evento ocurre con un número incorrecto de secciones de un Evento (por ejemplo, períodos, sets, etc.) o con una duración no estándar del respectivo Evento sin que esto se indique, todas las Apuestas en ese Evento serán anuladas.

 

  • Para el mercado «Marcador Agregado de Casa/Visitante de una liga en un día (o semana en el caso del fútbol americano)», si todos los Eventos en ese día/semana en esa liga no se juegan hasta el final, todas las Apuestas en el mercado serán anuladas.

 

  • Para el mercado de «Apuestas Múltiples», las Apuestas siempre tendrán acción, a menos que se agregue una estipulación al mercado respectivo de que un competidor específico debe comenzar para la acción de la Apuesta. Si se incluye dicha estipulación, entonces todas las Apuestas en todos los competidores se anularán si el competidor especificado no comienza en el evento específico.

 

  • Todas las Apuestas ganadoras en mercados de «Apuestas Múltiples» se pagan con las probabilidades completas, independientemente del número de ganadores.

 

  • Si se ofrece un mercado con «El Campo» como opción de apuesta, los equipos o competidores nominados deben vencer a todos los demás competidores para que una apuesta en ese competidor gane. Si un competidor listado empata para ganar, las Apuestas en los competidores empatados serán anuladas, y todas las demás Apuestas se perderán.

 

  • Todos los mercados liquidados son finales después de 72 horas y no se aceptarán consultas después de ese período de tiempo. Dentro de las 72 horas posteriores a la liquidación de los mercados, la Casa de Apuestas solo restablecerá o corregirá los resultados debido a error humano, error del sistema o errores cometidos por la fuente de resultados referenciada.

 

  • Las Apuestas de «Marcador General» se consideran válidas y se liquidarán como una pérdida si la selección no participa en el Evento, a menos que se indique lo contrario. Las reglas de empate se aplican cuando hay más de un ganador. Las Apuestas se dividen primero por el número de selecciones que empataron y luego esa parte de las Apuestas se liquida como una victoria y el resto se liquida como una pérdida.

 

  • Si alguno de los competidores de un Evento no comienza, la casa de apuestas debe cancelar este mercado de enfrentamiento directo.

 

  • En los deportes de carreras, a menos que se indique expresamente lo contrario en las reglas del deporte respectivo, si ambos competidores de un Evento no terminan, el ganador del Evento será el competidor que tenga más vueltas. Si ambos competidores están fuera en la misma vuelta, la casa de apuestas debe cancelar este mercado de enfrentamiento directo.

 

  • Si los competidores están en la misma posición, la casa de apuestas debe anular las apuestas en este mercado de enfrentamiento directo.

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